中国日前公布拟加强整顿网络游戏后,冲击整个行业。中国官方周一公布12月份国产网络游戏版号,105款游戏获批。
中国国家新闻出版署上周五发布“网络游戏管理办法(草案征求意见稿)”,其中包括网络游戏不得设定每日登入、首次储值、连续储值等诱导性奖励,以及所有网络游戏须设定用户储值限额,并且不得在游戏中设置强制对战。
中媒澎湃新闻周一报导,中国国家新闻出版署当天公布12月份国产网络游戏版号,105款游戏获批。今年迄今公布的国产网络游戏版号总数达到977款,而2022年为468款,年增108.76%。
不过,此举措是否有助减轻市场恐慌情绪,有待观察。中国国家新闻出版署发布征求意见稿的同日,也公布批出40款进口网络游戏审批,是今年8月25日后首次,涉及游戏数量也是今年3轮进口网络游戏审批中最多。今年全年合共批出98款进口网络游戏。
但当天这消息无法抵销网络游戏拟被加强整顿所带来的冲击。
澎湃新闻报导又指出,国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿对保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确指引,并提出一系列鼓励措施。
该负责人表示,征求意见稿起草过程中,通过多种方式广泛听取了相关部门、行业协会、企业等各方意见;向社会公开征求意见是更广泛听取意见、完善规章条款的过程。
该负责人又指,对于各方就征求意见稿第17条、第18条及其他一些内容提出关切和意见,国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。
根据征求意见稿,第17条和第18条分别涉及禁止强制对战及限制游戏过度使用和高额消费。