Perlawanan akhir Kejohanan Bola Sepak Robot 3V3 (3 lawan 3) AI pertama China (selepas ini dipanggil 'Super Robot') telah diadakan pada malam 28hb di Yizhuang, Beijing, menarik tontonan sebanyak 1.36 bilion di seluruh internet.
Pengulas di lokasi berkata, walaupun robot mempunyai anggota badan yang kuat, pemikiran mereka masih kurang pintar, kurang kerjasama hantaran bola, sekaligus mengurangkan aspek tontonan. Analisis menunjukkan bahawa robot berbentuk manusia masih menghadapi cabaran dari segi teknologi dan kos, sementara ekonomi sukan akan menjadi pemacu utama pembangunan teknologi dalam 10 tahun akan datang.
Laporan daripada China News Service menyatakan, sejak robot menari di pentas Gala Tahun Baru Ular, sehinggalah maraton separuh badan pertama robot berbentuk manusia di dunia, demam robot berbentuk manusia terus meningkat. Berbanding dengan maraton robot, bermain bola sepak lebih mencabar dalam aspek kawalan pergerakan, persepsi visual, navigasi penentuan lokasi, serta perancangan dan pembuatan keputusan.
Selepas saingan awal, 4 pasukan telah mara ke perlawanan akhir kali ini: Pasukan Blaze dari Universiti Teknologi Maklumat Beijing, Pasukan Power dari Makmal Masa Depan Universiti Tsinghua, Pasukan Vulcan dari Universiti Tsinghua, dan Pasukan Shanhai dari Universiti Pertanian China. Sebaik sahaja wisel dibunyikan, robot-robot mula bertarung menyerang dan bertahan, sesekali saling bertembung ketika berebut bola. Setiap kali jaringan gol berlaku, sorakan dan tepukan penonton kedengaran di seluruh stadium.
Manusia Angkat Ketur Robot 'Cedera'
Aksi lucu juga kerap berlaku di lokasi: robot sering terjatuh selepas bertembung rapat, atau kadangkala hilang imbangan sendiri secara tidak sengaja, lantas kakitangan di luar padang akan membawa kantorong usung untuk mengangkat robot yang terjatuh bagi mengurangkan gangguan perlawanan. Ada penonton berseloroh bahawa petugas pengusung adalah orang paling sibuk dalam perlawanan bola sepak tersebut. Selepas 3 jam pertandingan, Pasukan Vulcan dari Universiti Tsinghua akhirnya muncul juara.
"Untuk membolehkan robot bermain bola secara autonomi, kami mereka bentuk algoritma, mendorong pengecaman imej untuk mengekstrak maklumat lokasi bola dan pintu gol, algoritma keputusan memilih tindakan yang sesuai, dan sistem kawalan pergerakan menghantar arahan kepada sendi," kata Kapten Pasukan Vulcan, Wang Yushi. Pasukannya juga meniru pengalaman kerjasama pasukan manusia, menentukan robot-robot tertentu untuk menarik lawan, bertahan, menyokong dan menjaringkan gol.
Bergantung Pada Strategi AI Untuk Beroperasi Sendiri
Pengarah Eksekutif Jawatankuasa Kejohanan, Cheng Hao berkata, semua robot yang bertanding sepenuhnya bergantung pada strategi AI untuk beroperasi secara autonomi tanpa intervensi daripada pengawal manusia, dan boleh bangun sendiri apabila terjatuh. 'Mobilisasi besar-besaran' di padang bola ini adalah gambaran pertumbuhan pesat industri robotik di Beijing.