(本报古晋22日讯)2026年婆罗洲动画与游戏节(BAGFest)通过签署谅解备忘录(MoU)及合作协议,加强砂拉越创意产业与全国其他地区企业的联系,为人才培养、项目制作及市场拓展创造更多机会。
砂拉越总理拿督巴丁宜丹斯里阿邦佐哈里表示,BAGFest不仅是一项节庆活动,更是汇聚人才、科技、产业、投资及社区的平台,旨在推动建立更强大的数字创意产业生态系统。
“我们的目标不仅仅是举办一场活动,而是要打造一个产业。”

道格拉斯(中)主持仪式。 他昨晚受邀出席2026年BAGFest开幕仪式并致词,惟因不克出席,其讲词由砂拉越副总理拿督阿玛道格拉斯代读。
阿邦佐哈里在讲词中指出,动画、电子游戏、电影、沉浸式媒体及数字内容产业已不再只是娱乐领域,而是具备创造就业机会、吸引投资,以及生产可进军全球市场知识产权的巨大潜力。
他说,砂拉越拥有丰富文化、历史遗产、生物多样性及社区故事,为将这些元素转化为具有商业价值及国际发展潜力的创意内容,包括动画、游戏、电影及数字体验,奠定了坚实基础。
活动期间,吉隆坡/雪兰莪的Fly Studio与砂拉越的Asa Esa及Trifoldx,以及砂拉越的Metadise.io与吉隆坡/雪兰莪的Todak Academy分别签署合作备忘录。
有关合作进一步凸显砂拉越致力于将本地业者与全国战略合作伙伴联系起来,为项目开发、人才培育及市场拓展开辟更多合作渠道。
“我们的目标不仅仅是举办一场活动,而是要打造一个产业。”

阿邦佐哈里在讲词中指出,动画、电子游戏、电影、沉浸式媒体及数字内容产业已不再只是娱乐领域,而是具备创造就业机会、吸引投资,以及生产可进军全球市场知识产权的巨大潜力。
他说,砂拉越拥有丰富文化、历史遗产、生物多样性及社区故事,为将这些元素转化为具有商业价值及国际发展潜力的创意内容,包括动画、游戏、电影及数字体验,奠定了坚实基础。
活动期间,吉隆坡/雪兰莪的Fly Studio与砂拉越的Asa Esa及Trifoldx,以及砂拉越的Metadise.io与吉隆坡/雪兰莪的Todak Academy分别签署合作备忘录。
有关合作进一步凸显砂拉越致力于将本地业者与全国战略合作伙伴联系起来,为项目开发、人才培育及市场拓展开辟更多合作渠道。